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全球首例!韩国拟禁止AppStore/Google Play抽佣

作者:admin| 发布时间:2021-08-27 12:07| 点击数:

富达娱乐平台报道,预计韩国议会立法和司法委员会将通过一项被称为“反谷歌法”的电信商业法律修正案,该修正案禁止谷歌和苹果等应用商店运营商利用其垄断地位,从开发的应用内购买收入中收取佣金。在世界上第一次,这将是主要经济体第一次采取这种限制措施。

苹果方面回应称,该提案将导致用户对从AppStore购买产品的信任度下降,那些从其他渠道购买数码产品的用户面临欺诈风险,还会破坏其隐私保护,使他们难以管理商品购买。而且,如若这项提议获得通过,将减少韩国超过482,000名注册开发者的机会,到目前为止,韩国开发者和苹果的合作已经给韩国带来了超过8.55万亿韩元的收入。而且谷歌目前还没有发表评论。

事实上,早在去年年中,科技巨头的佣金结构问题就引起了韩国立法者的广泛关注,而且除韩国外,全世界也在采取紧缩措施。欧盟去年就提出了针对AppStore佣金结构的数字市场法。这个月,美国两党的三名参议员提出了一项旨在限制应用商店经营者的法案,该法案被认为是控制市场的应用商店经营者。

在2020年9月,谷歌宣布将对所有的应用开发者实行计费系统,并向所有应用程序开发者收取高达30%的佣金,而苹果的佣金也是如此。而且在抽佣结构中,对所有的应用内购买收取高达30%的佣金的争议最大。因为商店经营者仅仅提供一个软件的服务平台,对于这个应用中的所有购买,实际上要收取30%的费用,这意味着,如果你是游戏开发者,用户下载付费软件,你要把30%的虚拟物品交给商店运营商,用户在游戏中充值,购买道具,打赏等需要走的虚拟物品,也要抽30%。

对开发者来说,30%的份额肯定是个很让人痛心的数字,所以,最近几年,有关苹果应用商店抽佣结构的法律诉讼不断出现。在2019年3月,Spotify向欧盟提出诉讼,要求它必须使用应用内购买支付,并且必须将30%的佣金抽成给苹果;去年8月初,Bautify的开发人员EpicGames因为不愿再支付高额抽成而直接面向用户销售,违反了AppStore的付费规则,导致该游戏被苹果从应用商店下架。作为回应,EpicGames直截了当地起诉苹果,公然声称“苹果税”是不合理的,苹果滥用其在iOS系统的市场支配地位,强迫应用开发者收取30%的佣金,而Epic在两年内就向苹果支付了一亿美元的佣金...可以说,应用开发者苦抽成了。

事实上,不只是应用开发者,不少苹果用户对此也相当不满。就像羊毛出羊一样,应用开发者虽然因为抽佣而减少了一部分收入,但用户是真正花钱买来的,这种高额抽佣还不是最终还是转嫁给用户?但是实际上苹果是禁止安卓和苹果用户购买同样的东西,但是价格不一致这种模式,因为毫无疑问,这是在引导用户向Android平台进行充值。因此概括起来,就是苹果铁定要抽30%,但应用开发者也不能两边两边不同定价,否则一律下架。

总而言之讲下来难道安卓应用商店不抽成了吗?这也不是,甚至相反,安卓运营商的抽成比例较高,通常有20%-60%,具体比例还取决于品牌和种类。网易CEO丁磊就曾公开“炮轰”国内应用商店游戏抽成比例高达50%,比苹果高出20%左右,这对目前的行业划分生态极为不利。因此,无论是Android,还是苹果,在应用程序方面都是一致的,只是比例不同而已。同时,Android用户和苹果用户也为同样的应用支付了更高的价格,因为至少应用开发者是不会让自己的羊毛只在自己身上出现。现在,对于Android和苹果来说,应用商店的价格是一致的,你可以根据应用商店的价格来调整价格。

但必须说的是,苹果谷歌确实为开发者提供了开发工具、技术文档等支持,他们的应用商店让开发者的应用在全世界的商店中发行,提供专业的售后客服,一流的服务水平和发布平台。但是面对应用开发者与实体店经营者之间日益尖锐的矛盾,也许调整协商一种适合对方的盈利模式,才能让双方的合作之路走得更远。